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Slow Roads 的存在主要是作为对程序场景生成的探索,但也作为在 JavaScript 中测试 3D 应用程序开发边界的实验。作为一款游戏,这个项目是一封写给峰区连绵起伏的丘陵的怀旧情书,也是写给我小时候会连续玩几个小时的街机拉力游戏的。作为一个技术演示,我的目标是设定一个高标准并纠正在浏览器中可以完成什么的消极想法。
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